Rockstar Games on saanut osakseen kritiikkiä siitä, että se on pitänyt peliä niin tiukasti piilossa.
Pelijulkaisija Rockstar Gamesin mukaan Grand Theft Auto VI:n vuodot ovat olleet raskaita peliä pitkään kehittäneelle tiimille. Rockstar on julkaissut virallisen viestin sosiaalisessa mediassa useita päiviä sen jälkeen, kun ensimmäiset vuodot tulivat julki.
– On lievä ilmaisu sanoa, että pelin vuodot ovat olleet sydäntäsärkeviä tiimillemme. Teidän ei ollut tarkoitus nähdä peliä näin kaiken tämän ajan jälkeen, viestissä kirjoitetaan yleisölle.
Rockstar pahoittelee, että pelin kehittämiseen on kulunut niin paljon aikaa.
Reaktiot postaukseen ovat vaihtelevia. Osa lähettää tukensa Rockstarille, mutta osa piikittelee julkaisijaa juurikin siitä, että pelin tekemisessä on kestänyt niin kauan. Osa taas postaa levyemojeita ja vaatii Rockstaria julkaisemaan pelin fyysisenä pelilevynä. Päätös julkaista peli vain digitaalisena on herättänyt paljon kritiikkiä.
Esimerkiksi pelitoimittaja Wesley Yin-Poole on todennut, että pelikehittäjä saa osittain syyttää tilanteesta myös itseään, sillä tiukka linja pelin piilossa pitämisessä on johtanut siihen, että jokainen pala tietoa paisuu mittasuhteistaan.
Odotetusta GTA VI -pelistä on vuotanut verkkoon viikon sisällä paljon pelimateriaalia. Videoita on levittänyt ainakin Cyberleek-niminen anonyymi taho, jonka on kerrottu pyytäneen materiaalien yhteydessä kryptovaluuttalahjoituksia.
Emoyhtiö Take Two on aloittanut oikeustoimet levittäjien löytämiseksi.
Uusin virallinen traileri julkaistaan torstaina.